Ordne jedem Hindernis das richtige Werkzeug zu
| Hindernis oder Aufgabe | Benötigt | Ergebnis |
|---|---|---|
| Rostiges Gitter | Hammer | Abkürzungen und Zugänge um die Schmiede |
| Gelber Schleimhaufen | Spitzhacke | Lehm für die Lagerausstattung |
| Wurzeln | Axt | Die Wurzel selbst entfernen |
| Jaguartür | Drei unterschiedliche Schlüsselteile | Zugang zum Raum dahinter |
Baue mit den vorhandenen Materialien
Erkunde zunächst die Umgebung, statt sofort jede Station bauen zu wollen. Das erste Leder kann aus einer Truhe beim Hammerraum stammen. Damit baust du eine Werkbank und verarbeitest Tierhäute von Ratten zu weiterem Leder.
Mit der Spitzhacke kannst du zu gelben Schleimhaufen zurückkehren und Lehm sammeln. Der Schmelzofen im Lager kostet 5 Lehm und 5 Metallschrott. Er ist nicht dieselbe Vorrichtung wie die große Schmiede zum Gießen von Schlüsseln.
Wähle dein nächstes Ziel
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Ein rostiges Gitter versperrt den Weg? Nimm den Umweg zum Hammer.
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Du möchtest ins Gefängnis? Nutze die Orientierung zu Schlüsseln und Spitzhacke.
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Du hast bereits eine Axt? Lies, wie du Wurzeln durchtrennst.
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Du trägst Gussformen? Sieh in die Anleitung zur Jaguartür.
Diese Werkzeugziele hängen zusammen. Du wirst mit neuer Ausrüstung in alte Räume zurückkehren. Merke dir blockierte Wege als Orientierungspunkte.